# 高光智剪\-短剧 AI创的“高光智剪\-短剧”工具,通过对万部爆火短剧深入学习,能够深度理解输入剧集的角色关系与故事脉络,并结合您设定的剪辑要求(如时长、数量、剪辑手法等),自动生成高光混剪、单集预告等多种形式的营销短视频。该工具旨在将繁琐的剪辑工作流自动化,助您快速、批量地生产高质量的短剧推广素材。 本篇开发指南将引导您: - 了解高光智剪\-短剧的使用效果。 - 理解如何通过各项参数,精细化地控制成片的剪辑逻辑与视觉风格。 - 了解该功能的工作原理与使用限制。 ### 效果预览 通过“高光智剪\-短剧”工具,您可以将一组短剧视频作为输入,快速生成符合营销需求的混剪视频。 |**输入 3 集短剧视频**|**输出的高光混剪视频**| |---|---| |[高光智剪\-短剧\-\-智能处理\-火山引擎\(2\)\.mp4](/api/attach/高光智剪-短剧/高光智剪-短剧--智能处理-火山引擎(2).mp4)
[高光智剪\-短剧\-\-智能处理\-火山引擎\.mp4](/api/attach/高光智剪-短剧/高光智剪-短剧--智能处理-火山引擎.mp4)
[高光智剪\-短剧\-\-智能处理\-火山引擎\(1\)\.mp4](/api/attach/高光智剪-短剧/高光智剪-短剧--智能处理-火山引擎(1).mp4)|一个 2 分不到的高光混剪,包含开场钩子、剧名、角标和提示语等视觉元素。
[高光智剪\-短剧\-\-智能处理\-火山引擎\(3\)\.mp4](/api/attach/高光智剪-短剧/高光智剪-短剧--智能处理-火山引擎(3).mp4)
| ### 进阶使用 ### 使用“短剧三要素”视觉模板 短剧三要素”是经过市场验证的、能有效提升营销视频吸引力的三种关键视觉元素: - **短剧名**:在画面上展示剧名,用于品牌识别和引导用户搜索。 - **角标**:通常位于角落,带有“热门短剧”、“爆款推荐”等文字的标签,用于营造“这部剧很受欢迎,值得一看”的心理暗示,吸引用户点击。 - **提示语**:画面左右两侧的一行文字,可以是概括视频核心冲突或亮点的引导性文字,也可以是类似“影视效果 请勿模仿 无不良价值观引导”的免责声明。 上文“快速体验”的示例中使用了 “热门短剧1” 视觉模板。AI MediaKit 提供以下 5 个预设的视觉模板,您可以根据视频内容或投放渠道的风格,选择不同的模板来改变“短剧三要素”的呈现样式。 ![fVJAJv9P\.png](/api/attach/高光智剪-短剧/fVJAJv9P.png) #### 顺剪与混剪 默认情况下,高光智剪工具采用混剪模式,即打乱原始视频片段的时序,以达到最佳的戏剧冲突效果。如果您希望剪辑出的视频能基本保持原始剧情的时间顺序(仅去除片头片尾等非正片内容),可以将剪辑模式设置为顺剪。 - 顺剪:高光片段将严格按照其在原片中的时间顺序进行排列。这种模式适合制作分集回顾或剧情概述。 - 混剪:系统会根据每个片段的“精彩程度”评分进行重新排序,将最吸引人的内容放在更靠前的位置,以增强视频的观赏性和传播力。这种模式更适合制作营销预告片或高光集锦。 #### 精细化引导混剪模式的高光选取 在混剪模式下,除了依赖算法的自动选择,您还可以通过提交结构化的自然语言指令(Prompt)和指定优先片段,来更精细地引导系统选取您期望的高光片段、开头和结尾,以生成更符合您运营策略的混剪视频: - 风格定义提示词:定义高光片段的整体筛选标准。 - 自定义开场提示词:定义混剪视频的开场片段应具备哪些特征。 - 自定义结尾提示词:定义混剪视频的结尾片段应具备哪些特征。 - 优先选用片段:强制或优先选用您指定的某几集或某个时间段的片段。 ##### 示例 1:定义高光片段的整体风格 风格定义提示词可用于指导算法在筛选所有高光片段时的总体偏好。为提升效果,强烈建议您在编写 Prompt 时遵循以下结构,并包含“优先选择”、“内容要求”、“节奏要求”这些关键词。 ```Plain Text - 优先选择:剧情关键节点(冲突/转折/反转/对峙/揭露真相/重大决策/情绪爆发)、关键行动(追逐/打斗/救援/交易/告白/翻脸)、高信息密度台词(关键信息点、关系变化、立场冲突、关键承诺/威胁)。 - 内容要求:能独立承载叙事推进,镜头内部信息量足够;尽量避免大量重复信息或同一事件的机械重复。 - 节奏要求:整体“高能-推进-高潮-收束/留悬念”清晰;避免长时间慢节奏铺垫占比过高。 - 规避:纯空镜/环境镜头、无关支线、低信息量闲聊、明显重复/回顾、仅为转场衔接且无叙事贡献的片段。 - 合规:不要选择包含“未完待续”等无效结尾提示的片段作为混剪主体内容。 ``` ##### 示例 2:自定义开场 自定义开场提示词可用于从所有备选的高光片段中,挑选出最适合作为混剪视频开头的“钩子”(Hook),目标是在最初几秒内迅速抓住观众。为提升效果,强烈建议您在编写 Prompt 时遵循以下结构,并包含“目标”、“优先选择”、“规避”、“形式”这些关键词。 ```Plain Text - 目标:作为混剪开头的起播点,需要在极短时间内制造明确钩子并吸引观众继续看。 - 优先选择:冲突/对峙/争吵/追逐/打斗、强情绪(崩溃/告白/背叛/羞辱/打脸)、高能反转(身份揭露/误会爆发/意外事件)、关键台词(抛出悬念/立场宣言/威胁承诺)。 - 规避:纯空镜、慢节奏铺垫、无信息量寒暄、仅交代环境且与冲突无关的镜头。 - 形式:尽量从一句“能听懂且有冲突/悬念”的台词或明确动作开始,避免从半句话/半个动作中间切入。 ``` ##### 示例 3:自定义结尾 自定义结尾可用于指导算法选择混剪视频的收尾片段,目标是留下强烈的情绪余韵或悬念,引导观众期待后续或点击转化。为提升效果,强烈建议您在编写 Prompt 时遵循以下结构,并包含“目标”、“优先选择”、“规避”、“形式”这些关键词。 ```Plain Text - 目标:作为混剪结尾,需要保证叙事阶段性闭合,同时留下强悬念/情绪回响/下一步行动引导。 - 优先选择:高潮后的关键落点(胜负揭晓/关系破裂或确认/真相落地/关键选择)、或在新的更大悬念抛出时止住(收到证据/出现更强对手/身份暴露/提出交易条件)。 - 规避:纯空镜、冗长收尾、信息已讲完后的重复闲聊、明显无效的“未完待续”提示镜头。 - 形式:尽量落在一句完整关键台词或一个明确动作/表情/事件点上,避免半句/半动作戛然而止。 ``` #### 示例 4:指定优先片段 如果您希望将某些特定片段(例如,运营中总结出的高转化率“卡点集”)优先用于混剪,可使用 优先选用片段功能。适用场景: - **整集优先**:例如第四集是全剧核心转折,希望多采用该集素材。 - **片段优先**:例如第二集结尾的 5 分钟打斗场面非常精彩,希望优先选用。 ### 智能精彩前置(开场钩子) 智能精彩前置(也称为“开场钩子”)功能,旨在从所有高光片段中自动挑选极具吸引力的片段,置于混剪视频的开头,以实现“黄金三秒”快速留住观众的目的。 - 启用:(默认值)启用智能精彩前置。 - 禁用:禁用智能精彩前置,视频将直接从正片高光片段开始。 除了基础的开关,您还可以通过对开场钩子的筛选条件进行精细化控制: |功能|描述| |---|---| |钩子片段时长|控制开场钩子片段的总时长范围,默认为 5\-15 秒。| |单个高光片段最小持续时长|构成钩子的单个高光片段的最小持续时长,默认为 5 秒。| |单个高光片段所需达到的最低高光分|构成钩子的单个高光片段所需达到的最低高光分,范围 \[1, 5\],默认为 3。| |开场钩子提示词|使用自然语言描述您偏好的钩子筛选标准。| ##### 示例:通过开场钩子提示词精细化引导钩子选取 当您希望开场钩子符合特定风格(如强冲突、强悬念、强情绪)时,可以使用开场钩子提示词参数来向算法提供明确、具体的指引。Prompt 越具体,选出的钩子越精准。Prompt 编写参考: ```Plain Text - 以“故事发生转折”的片段为最高优先:局势/立场/关系/目标在此刻发生改变(从赢到输、从被动到主动、从信任到决裂、从隐瞒到坦白等); - 优先“因果清晰的转折”:前一刻的认知/计划被推翻,出现关键证据、关键人物表态、关键决定、关键行动,能让观众立刻意识到剧情走向变了; - 优先“转折点的关键台词/关键信息”:揭露身份/真相、点破谎言、当众摊牌、下达决定(分手/开除/抓人/结婚/复仇等); - 加分项:转折引发连锁反应(众人态度反转、权力关系易位、冲突升级进入新阶段); - 降低优先级:纯铺垫、日常寒暄、解释设定但不改变局势的对话、无实质结果的争吵与空镜; ``` #### 获取详细分镜信息 默认情况下,任务结果中不包含详细的分镜构成信息。如果您需要了解最终生成的混剪视频具体由哪些原始片段构成,可以通过是否返回高光分镜信息功能来获取。开启后,任务结果中将增加高光分镜字段,其中包含一个详细的分镜列表,列出了每个分镜片段的来源、在原片中的起止时间、高光分数、OCR 字幕文本等信息。 #### ## 参考信息 ### 使用限制与性能 |限制项|说明| |---|---| |输入视频限制|- 视频来源:支持公网 HTTP/HTTPS URL、本地上传。
- 支持格式:mp4, flv, ts, avi, mov, wmv, mkv 等主流视频格式。
- 数量限制:单次任务最多支持传入 30 个视频文件。
- 累计时长:所有输入文件的累计总时长不得超过 45 分钟。
- 输入分辨率限制:最高支持 1080p。
- 输入素材要求:必须同时包含视频流和音频流,且画面下半部分需包含清晰居中的中文字幕,音频中需包含清晰的中文对话。| |并发限制|单次任务中输入多个视频时,默认同时执行任务数将会减少,单任务处理视频数量 ✖️ 同时执行任务数 ≤ 20,超出并发限制的新任务将自动进入队列等待。单任务输入视频数量越多,处理耗时 RTF 会相应降低,参考如下:
- 输入 1 个视频:处理耗时是源视频时长 5 倍,默认同时执行任务数 20 个。
- 输入 3 个视频:耗时是源视频时长 2 倍,默认同时执行任务数 6 个。
- 输入 10 个视频:耗时是源视频时长的 0\.9 倍,默认同时执行任务数 2 个。| ### 参数配置最佳实践 为了帮助您高效生成用于广告投放的高转化率素材,我们根据短剧行业的投放经验,提供以下参数配置最佳实践: - **输入视频**:建议选取短剧的**前 10\-20 集免费剧集**作为高光分析的输入源。这些剧集是吸引新用户的关键,将其中的强冲突、高能反转片段进行混剪,能有效提升广告素材的点击和转化率。 - **目标生成时长**:广告投放素材通常有固定的时长范围。您可以通过高光视频时长和高光视频数量来控制生成的高光集锦总时长: - **1\-3 分钟素材**:设置最小时间为 60,最大时间为 180。 - **3\-5 分钟素材**:设置最小时间为 180,最大时间为 300。 - **5\-7 分钟素材**:设置最小时间为 300,最大时间为 420。 - **智能精彩前置**:建议开启智能精彩前置功能,并使用系统默认配置。系统默认会将视频中最精彩的 5\-15 秒片段前置到素材片头,且前置片段本身也由不短于 5 秒的子片段构成。这一配置旨在快速抓住用户眼球,是提升广告转化率的有效手段。 ### Prompt 模板参考 为了帮助您更高效地生成符合特定叙事风格和情绪的混剪视频,提供以下可直接使用的 Prompt 模板库。您可以根据您的短剧类型,直接复制对应的 Prompt 内容到输入框。 #### 通用模板 如果您不确定使用哪种特定风格,或者您的短剧内容较为综合,可以使用以下通用模板。它旨在平衡叙事、节奏和钩子,适用于大多数情况。 整体风格(用于风格定义): ```Plain Text - 优先选择:剧情关键节点(冲突/转折/反转/对峙/揭露真相/重大决策/情绪爆发)、关键行动(追逐/打斗/救援/交易/告白/翻脸)、高信息密度台词(关键信息点、关系变化、立场冲突、关键承诺/威胁)。 - 内容要求:能独立承载叙事推进,镜头内部信息量足够;尽量避免大量重复信息或同一事件的机械重复。 - 节奏要求:整体“高能-推进-高潮-收束/留悬念”清晰;避免长时间慢节奏铺垫占比过高。 - 规避:纯空镜/环境镜头、无关支线、低信息量闲聊、明显重复/回顾、仅为转场衔接且无叙事贡献的片段。 - 合规:不要选择包含“未完待续”等无效结尾提示的片段作为混剪主体内容。 ``` 开头(用于自定义开场): ```Plain Text - 目标:作为混剪开头的起播点,需要在极短时间内制造明确钩子并吸引观众继续看。 - 优先选择:冲突/对峙/争吵/追逐/打斗、强情绪(崩溃/告白/背叛/羞辱/打脸)、高能反转(身份揭露/误会爆发/意外事件)、关键台词(抛出悬念/立场宣言/威胁承诺)。 - 规避:纯空镜、慢节奏铺垫、无信息量寒暄、仅交代环境且与冲突无关的镜头。 - 形式:尽量从一句“能听懂且有冲突/悬念”的台词或明确动作开始,避免从半句话/半个动作中间切入。 ``` 结尾(用于自定义结尾): ```Plain Text - 目标:作为混剪结尾,需要保证叙事阶段性闭合,同时留下强悬念/情绪回响/下一步行动引导。 - 优先选择:高潮后的关键落点(胜负揭晓/关系破裂或确认/真相落地/关键选择)、或在新的更大悬念抛出时止住(收到证据/出现更强对手/身份暴露/提出交易条件)。 - 规避:纯空镜、冗长收尾、信息已讲完后的重复闲聊、明显无效的“未完待续”提示镜头。 - 形式:尽量落在一句完整关键台词或一个明确动作/表情/事件点上,避免半句/半动作戛然而止。 ``` #### 爽感逆袭\_打脸复仇 整体风格(用于风格定义): ```Plain Text - 优先选择:压迫与反击的关键节点(被羞辱/被冤枉/被欺压、证据翻盘、身份揭露、强势回击、当众打脸)、资源与地位的转折(靠山出现、合同/钱/权翻盘)、高能台词(宣战、反怼、立规矩)。 - 内容要求:每段都要让“爽点”升级或推进翻盘;尽量保留“先憋屈后爆爽”的对比。 - 节奏要求:前段快速交代压迫与不公,中段连续反击,高潮集中打脸,结尾留更大对手或更大局。 - 规避:无爽点的日常、重复受辱无推进、空镜过多。 - 合规:不要选择包含“未完待续”等无效结尾提示的片段作为混剪主体内容。 ``` 开头(用于自定义开场): ```Plain Text - 目标:开场迅速建立不公与冲突,让观众期待逆袭。 - 优先选择:当众羞辱/陷害、强压迫对峙、主角被逼到墙角的节点、或主角一句“我不装了/我摊牌了”的反击前奏。 - 规避:慢节奏铺垫、纯空镜、无冲突寒暄。 - 形式:从矛盾正面爆发处开始,信息清楚、站队明确。 ``` 结尾(用于自定义结尾): ```Plain Text - 目标:打脸落点或更大敌人/更大局出现,爽完还想看下一集。 - 优先选择:翻盘证据亮出、身份揭露、对手崩溃认输、或新的更强对手放话/更大阴谋露头。 - 规避:爽点结束后的长收尾与复述、纯空镜;避免无效的“未完待续”提示镜头。 - 形式:落在一句“你完了/轮到我了”的关键台词或一个身份/证据的揭示动作上。 ```